Icerige atla
Ekonomi 📰 62/100

CYGMA etkinliği Kıbrıs'ın küresel oyun sektöründeki konumunu güçlendirdi

CYGMA etkinliği Kıbrıs'ın küresel oyun sektöründeki konumunu güçlendirdi

Kıbrıs Oyun Yapımcıları Derneği (CYGMA), 24 Mart 2026 tarihinde Limasol'daki Warehouse mekânında sektörün önde gelen isimlerini bir araya getiren önemli bir toplantıya ev sahipliği yaptı. Etkinlik, adanın hızla büyüyen oyun geliştirme sektöründen geniş bir katılımcı kitlesini buluşturdu.

Hem bilgilendirme hem de bağlantı kurma platformu olarak konumlanan etkinlik; oyun geliştirme stüdyolarını, yayıncıları, yatırım fonlarını ve hukuk danışmanları, finans kuruluşları, yetenek ve sözleşme yönetimi uzmanları ile eğitim sağlayıcıları gibi geniş bir ekosistem ağını ağırladı.

CYGMA Genel Müdürü Andrey Ivashentsev, açılış konuşmasında Kıbrıs'taki oyun sektörünün büyüklüğü ve gidişatı hakkında önemli veriler paylaştı. Ülkede şu anda 300'den fazla aktif stüdyo bulunuyor ve sektörün 2025 yılında 1,6 milyar dolar gelire ulaşması öngörülüyor. Sektör yıllık yaklaşık yüzde 4,5 oranında istikrarlı bir büyüme sürdürüyor.

Ivashentsev, "Kıbrıs'ın oyun sektörü artık tek başına gelişemeyeceği bir ölçeğe ulaştı. Şimdi ihtiyaç duyulan şey yapısal düzenleme, daha güçlü bağlantılar, destek hizmetlerine daha kolay erişim ve sektörü bir bütün olarak temsil eden ortak bir ses. Bu etkinlik, tüm bu parçaları bir araya getirmek ve geleceğin temellerini atmak için düzenlendi" dedi.

Etkinlik, temel verilerin sunulmasının ötesinde stüdyolar ile onların gelişimini destekleyen ekosistem ortakları arasındaki bağlantıları güçlendirmeyi amaçladı. CYGMA üyeliği aracılığıyla stüdyolar bu hizmetlere genellikle ayrıcalıklı koşullar altında daha kolay erişim sağlıyor.

Açılış konuşmasının ardından katılımcılar arasında doğrudan diyaloğu teşvik eden bir soru-cevap oturumu düzenlendi. Ardından CYGMA ve ortakları Unlimit, Mellow, Xsolla ve Chrysostomides temsilcilerinin katıldığı bir yuvarlak masa toplantısı gerçekleştirildi.

"Kıbrıs'ta Oyun Geliştirme: Ortak Perspektifler" başlıklı yuvarlak masa toplantısında Kıbrıs'ın oyun geliştirme merkezi olarak öne çıkmasını sağlayan faktörler, yerel pazarın evrimi, bölgedeki yatırım faaliyetleri ve sektörün geleceğini şekillendiren fırsatlar ile zorluklar ele alındı.

Tartışmayı CYGMA İş Geliştirme Başkanı Jane Artemova yönetti. Panele Chrysostomides Advocates & Legal Consultants Eş Yönetici Ortağı George Mountis, Xsolla Ticari Geliştirme Direktörü Roman Polyak, Mellow Marka ve Büyüme Başkanı Alex Norovyatkin ve Unlimit İş Büyüme ve Ortaklıklar Başkanı Sergejs Dupleca katıldı.

CYGMA, sektörü daha da yapılandırma ve üst seviyeye taşıma hedefini yansıtan 2026 yılı stratejik önceliklerini açıkladı. Bu öncelikler arasında 50 üyeye ulaşmak, Video Games Europe ve Avrupa Oyun Geliştirme Federasyonu gibi önemli Avrupa kuruluşlarına katılmak, Kıbrıs Üniversitesi'nde özel bir Oyun Geliştirme lisans programı başlatmak, 2025 yılına ait Kıbrıs Oyun Geliştirme Raporu'nu yayımlamak ve "Games from Cyprus" çatısı altında ülkenin ilk uluslararası varlığını oluşturarak Gamescom 2026'ya katılmak yer alıyor.

CYGMA, sektörün ortak sesi olma yolundaki çalışmalarını sürdürürken bu toplantı, sektör oyuncularını aynı hizaya getirmek ve Kıbrıs'ın küresel oyun dünyasındaki konumunu pekiştirmek adına önemli bir adım oldu.

Paylaş: