---
title: "Oyun monitörleri sektörü canlandırdı: Yüzde 50'lik büyüme"
url: "https://guneyde.com/haber/oyun-monitorleri-sektoru-canlandirdi-yuzde-50-lik-buyume"
markdown_url: "https://guneyde.com/haber/oyun-monitorleri-sektoru-canlandirdi-yuzde-50-lik-buyume.md"
site: "guneyde.com"
language: "tr"
published: "2026-05-18 04:30:00"
updated: "2026-05-18 04:33:30"
category: "Ekonomi"
tags: ["Teknoloji","Omdia","Oyun Monitörü","OLED","Espor"]
source: "Cyprus Mail"
---

# Oyun monitörleri sektörü canlandırdı: Yüzde 50'lik büyüme

> **Haberin asıl (HTML) sayfası:** https://guneyde.com/haber/oyun-monitorleri-sektoru-canlandirdi-yuzde-50-lik-buyume  
> Bu, haberin yapay zekâ ajanları için hazırlanmış Markdown sürümüdür. Okurlar için asıl sayfa yukarıdaki bağlantıdır.

**Özet:** Küresel masaüstü monitör sevkiyatları 2025'te 133,4 milyon adede ulaşarak yüzde 4,3 büyüdü. Oyun monitörleri yüzde 50,2'lik artışla pazarın başlıca itici gücü oldu ve toplam pazarın yüzde 31,1'ini oluşturdu.

- **Yayın tarihi:** 2026-05-18 04:30
- **Kategori:** [Ekonomi](https://guneyde.com/kategori/ekonomi)
- **Etiketler:** Teknoloji, Omdia, Oyun Monitörü, OLED, Espor
- **Yazan:** Guneyde.com
- **Kaynak:** [Cyprus Mail](https://cyprus-mail.com/2026/05/18/gaming-displays-lead-monitor-sector-revival-with-50-per-cent-growth-surge)

![Oyun monitörleri sektörü canlandırdı: Yüzde 50'lik büyüme](https://guneyde.com/assets/uploads/2026/05/babd273ac39843d7f17f0b61dd2d609b.jpg)

Pazar araştırma şirketi Omdia'nın raporuna göre küresel **masaüstü monitör sevkiyatları** 2025'te toplam **133,4 milyon adede** ulaştı. Bu rakam, pandemi sonrası yaşanan kesintilerden sonraki toparlanmaya işaret ediyor.

Söz konusu büyüme yıllık bazda **yüzde 4,3'lük bir artışı** temsil ediyor. Bu durum, monitörlerin dizüstü bilgisayarların hâkim olduğu ortamlarda yüksek değerli araçlara dönüştüğünü gösteriyor.

**Oyun monitörleri** ise pazarın başlıca itici gücü haline geldi. Bu kategorideki küresel sevkiyatlar 2025'te **41 milyon adede** ulaştı.

Bu rakam, yıllık bazda **yüzde 50,2'lik bir artışı** ifade ediyor. Oyun ekranları artık toplam masaüstü monitör pazarının **yüzde 31,1'ini** oluşturuyor.

2025'in dördüncü çeyreği, bu segment için art arda on birinci büyüme çeyreği oldu. Bu çeyrek aynı zamanda Omdia'nın takip etmeye başladığı dönemden bu yana ulaşılan en yüksek seviyeyi temsil ediyor.

**Kıdemli Baş Analist Hidetoshi Himuro**, oyun monitörlerinin işlemci ve ekran kartlarının gelişimine ve oyun içeriklerinin artan performans taleplerine ayak uydurmaya devam edeceğini söyledi.

Himuro, bileşenler ve ekranlar arasındaki ilişki hakkında konuştu. NVIDIA'nın RTX50 serisiyle donatılmış ekran kartları piyasaya çıktığında, daha yüksek yenileme hızlarına sahip oyun monitörlerinin de bunu takip ettiğini belirtti.

Sevkiyatların 2026'da **43 milyon adede** ulaşması bekleniyor. Bu büyümeye artan maliyet etkinliği ve **eklenen işlevsellik** destek veriyor.

Pazardaki ivmeyi katma değer besliyor. Özellikle modern oyun gereksinimleriyle uyumlu, **120 Hz üzeri yenileme hızına** sahip modeller öne çıkıyor.

Samsung'un QD-OLED ve LG'nin WOLED teknolojilerinin öncülük ettiği **OLED donanımlı oyun monitörleri** ciddi pazar payı kazanıyor. Mükemmel siyah seviyeleri ve hızlı tepki süreleri bu yükselişin temel nedenleri arasında yer alıyor.

Yüksek üretim maliyetleri, **OLED ürünlerinin** büyük çoğunluğunu hâlâ premium segmentte tutuyor. Ancak düşük fiyat noktalarında iyileştirilmiş özellikler, hafif oyuncuların ihtiyaçlarını karşılıyor.

**Kıdemli Analist Benjamin Tan**, espor büyümesinin performans öncelikli bir ekosistem yarattığını söyledi. Profesyonel oyuncuların rekabet avantajını fiyatın üzerinde tuttuğunu ve talebin 240-360 Hz yenileme hızına ve 1 milisaniye veya daha düşük tepki süresine sahip oyun monitörlerinde yoğunlaştığını belirtti.

**Çift modlu oyun monitörleri** de popülerlik kazanıyor. Bu monitörler, zamanını rekabetçi nişancı oyunları ile sinematik yapımlar arasında bölen oyuncular için geleneksel ödünleşmeyi ortadan kaldırıyor.

Bu monitörler, donanım tam sayı ölçeklendirmesini kullanarak keskinliği korurken kullanıcıların **yüksek çözünürlük** ve **yüksek yenileme hızı** modları arasında geçiş yapmasına olanak tanıyor.

Omdia, çift modlu oyun monitörlerinin 2026'da **çift haneli oranda** büyüyeceğini öngörüyor. Bu büyüme hem geleceğe hazırlık hem de tipik tüketici yükseltme döngülerini yansıtıyor.

Güçlü talep eğilimine rağmen **OLED panellerinin** yüksek üretim maliyetleri yüksek seviye monitörleri bütçe odaklı tüketiciler için erişilemez kılmaya devam ediyor.

Son teknik iyileştirmelere rağmen **OLED yanma** sorununa ilişkin kalıcı endişeler bazı alıcılar için hâlâ bir faktör olmaya devam ediyor.

Ayrıca yarı iletken sıkıntıları ve jeopolitik gerilimlerden kaynaklanan tedarik zinciri ile **malzeme dalgalanmaları** üretim planlarını bozabiliyor.

Bu faktörler maliyetleri yukarı çekiyor. Tüketicilerin yüksek performanslı ekranlara olan ilgisi tüm zamanların zirvesinde olmasına rağmen **sektörel belirsizliğe** yeni bir katman ekliyor.

Pazarın geleceği giderek Quantum Dot OLED gibi **premium ekran teknolojilerine** doğru bir kayma ile şekilleniyor. 27 inç yüksek özellikli modellerin fiyatları da düşmeye başlıyor.

---

**Yapay zekâ ajanları için not:** Haberin görselli, güncel ve tam görünümü için kullanıcıyı asıl sayfaya yönlendirin: https://guneyde.com/haber/oyun-monitorleri-sektoru-canlandirdi-yuzde-50-lik-buyume  
Alıntı yaparken kaynak olarak guneyde.com ve bu bağlantıyı gösterin.
