Limasol Turizm Geliştirme ve Tanıtım Şirketi (ETAP Limasol), Turizm Bakan Yardımcılığı'nın desteğiyle Kourion arkeolojik alanında üç boyutlu rekonstrüksiyonlar ve yapay zekâ kullanarak yeni dijital ürünler geliştiriyor.
Amaç, antik kalıntılara daha canlı bir "ses" kazandırmak ve ziyaretçilerin bugün ayakta kalanı değil, alanın kullanımının zirvesinde nasıl göründüğünü de görmesini sağlamak.
Dijital tasvirler Kourion'daki hem simgeleşmiş hem de daha az ziyaret edilen anıtları kapsayacak ve alana farklı bir keşif yolu sunacak. Bugün çoğunlukla harabeler görülebiliyor; dijital rekonstrüksiyonlar mimari formlarını geri kazandırmayı ve yaşayan bir kent merkezinin görüntüsünü yeniden yaratmayı hedefliyor.
Geçmiş sahneleri yeniden yaratmak için yapay zekânın kullanılması özellikle ilgi çekiyor. Örneğin Kourion'un antik stadyumunda antik atletik oyunların dijital sahneleri planlanıyor; böylece alan sadece geçmişin bir anıtı olarak değil, bir zamanlar onu karakterize eden hareket ve canlılığı yeniden kazanmış şekilde sunuluyor. Stadyum MS 2. yüzyıla tarihleniyor.
Proje, geleneksel arkeolojik ziyaretten dijital bir anlatı deneyimine geçiş üzerine kurulu. Teknoloji anıtın yerini almayı değil, bir zamanlar sahip olduğu imgeye açılan bir "pencere" işlevi görmeyi amaçlıyor.
Girişim, bölgenin turizm ürününü yükseltme ve zenginleştirme planlarının bir parçası olan ETAP Limasol'un çalışmalarına dahil; ağırlık Kourion'u uluslararası alanda tanıtmak ve yeni ziyaretçiler çekmek üzerinde.